Age of empires 3
  rush27
 

Le Yabusame rédigé par aaah


Description.

Dans cet article aaahvous propose un article qui présente le yabusame japonais, une cavalerie anti-cavalerie comme les dragons des civilisations européennes. Il compare le yabusame avec les autres unités du même type et y explique la façon de s'en servir dans les parties.



yabusame :
200 HP pop2 50% d'armure contre les tirs!

attaque :
8 portée 18 ROF 1.5 (comme tout archer qui se respecte)
bonus vs :
cav lourde (x3.5)=28 / infanterie légère (coyotes, disciples...) (x2.5)=20 / artillerie (x8)=64
malus :
peons (x0.5)=4

6 d’attaque au corps a corps avec les mêmes bonus :
cav lourde (x3.5)=21 / infanterie légère (coyotes, disciples...) (x2.5)=15 / artillerie (x8)=48

vitesse 6.8

pour un coût total de 60Nour 150 Or

Cavalerie archer :
265 HP pop2 amure de 30% contre les attaques au corps a corps

Attaque :
13 portée 12 ROF 1.5
bonus vs :
cav lourde (x3)=39 / inf légère (x1.75)=23 / artillerie (x2)=26
malus :
peons (x0.5)=6.5

6.5 d’attaque au corps a corps ROF 1.5
bonus vs :
cav lourde (x4.5) / inf légère (x3.5) / artillerie (x2)

vitesse 6.8

pour un coût total de 100Nour 60 Or

On remarque donc que pour un coût plus élevé, le yabusame est moins fort contre la cavalerie et il a moins de HP. Cependant, on remarquera une portée plus élevée du yabusame, ce qui permet une meilleure gestion des armées.

Dragon (l'anti cav d'excellence):
200HP pop2 30% d'armure contre les unités à distance!

attaque :
22 portée 12 ROF de 3
bonus vs :
cav lourde (x3)=66 / inf légère (x2.75)=61.5 / artillerie (x2)=44
malus :
peons (x0.5)=11

11 d’attaque au corps a corps ROF 1.5
bonus vs :
cav lourde (x3) / inf légère (x2.75)/ artillerie (x2)


vitesse 7.3

pour un coût total de 90Nour 90 Or

Ici, on a la confirmation que le yabusame est très faible contre la cavalerie même si un dragon ne se gère pas comme un archer de cavalerie. Dragon plus mobile avec une attaque puissante (ROF de 3) qui permet une gestion axée sur le hit and run.

Cavalier fusilier sioux :
205HP pop2 amure de 30% contre les attaques au corps a corps

Attaque :
13 portée 12 ROF 1.5
bonus vs :
cav lourde (x3)=39 / inf légère (x2)=26 / artillerie (x6)=78 / inf lourde (x3)=39 / bateaux (x6)=78
malus :
peons (x0.5)=6.5

11 d’attaque au corps a corps ROF 1.5
bonus vs :
cav lourde (x3) / inf légère (x2)/ artillerie (x6) / inf lourde (x3)

vitesse 6.8

pour un coût total de 120Nour 100 Or

On peut voir que le yabusame et le cavalier fusilier sont assez proches en coût et en statistiques même si l’archer japonais a toujours le désavantage niveau attaque. De plus, ils ont pour fonction anti-artillerie : avantage précieux pour des civilisations sans couleuvrines.
Le cavalier sioux possède de plus un bonus contre l’infanterie lourde et il peut hit and run contrairement aux yabusame. Cependant la force de cette unité se situe dans sa portée assez élevée (18 de portée c’est celle d’un fusilier wakina ou d’un archer yumi) et dans son armure ; en effet 50% permet de bien résister aux tirs de bellis, dragons, mousquetaires ou autres archers.

Conclusion

Le yabusame se retrouve donc en position d’anti-artillerie plutôt que d’anti-cavs, avec sa portée élevée et sa grande résistance aux tirs pour un coût assez élevé tout de même.
Mais ce n’est pas tout, en le mettant au corps à corps, on obtient une cavalerie très destructrice pour l’artillerie, en effet, si les canons sont accessibles et/ou seulement protégé par des dragons/archers de cavs, vous avez tout intérêt à mettre votre yabusame au corps à corps étant donné qu’il fera 48dégâts contre 64*0.25(résistance aux tirs des canons)=16 dégâts à une fauconneau par exemple !
 
   
 
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