Age of empires 3
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La cueillette japonaise


Description.

Dans cet article nous vous proposons un guide sur la cueillette japonaise. En effet les japonais ne peuvent pas chasser et il est donc important de comprendre le fonctionnement de la cueillette qui est leur meilleur moyen de récolter de la nourriture sur carte terre. L'article fait un comparatif avec la chasse des autres civilisations et expose les différents avantages et inconvénients.

I. La théorie.

Je vais ici donner les principales info pour l'age 1 et 2. Je ne compte pas de carte pour age 3 car de toute façon elles sont rarement utilisées et la chasse par exemple à ce moment est souvent deja finie.

Taux de base de la chasse = 0.84
Taux de base des baies/cherry orchard = 0.67

Les cartes et les ups pour la chasse.

- Carte "Furrier" : +15% (0.126)
- Up Chien de chasse (50B 50O) : +10% (0.084)
- Up "Steel Traps" (125B 125O) : +20% (0.168)

Les cartes et les ups pour la cueillette japonaise.

- Carte Team Chonindo (age I) : +8% (pour toutes les ressources) (0.0536)
- Carte Blossom Festival (age I) : +15% (0.1005)
- Up Hanami Parties (25B 25O) : +5% (0.0335)
- Up Yozakura Lanterns (65B 65O) : +10% (0.067)
- Up Civil Servants (50N 50B 50O) : +5% (pour toutes les ressources) (0.0335)
- Up Imperial Bureaucracy (150N 150B 150O) : +10% (pour toutes les ressources) (0.067)

Conclusion de la théorie.

Bon la carte "furrier" est rarement envoyée car les joueurs envoyent quasi tjs des cartes peons donc meme si ils ont + de peons le taux reste inchangé. C'est surtout à l'age 2 durant le passage en fait que la plupart des joueurs (bon je parle pas des top pgm expert qui le font p-e avant ou autre, etc.) font le marché et recherchent chien de chasse. Le taux passe alors de 0.84 à 0.924. A ce moment là si le japonais ne fait pas d'up il y a donc un taux de 0.92 contre un taux de 0.67 ce qui est quand meme assez enorme et donne un gros avantage a la civ qui chasse. Le 2e up chasse coute relativement cher debut age 2 car à ce moment là on a bcp de choses a faire (peons, rax, unités, etc.) et peu de joueurs enchainent les 2 up. Si un joueur le fait alors il aura a ce moment un taux de 1.092 ce qui est enorme mais comme dit tres rare ingame a cause de la dynamique du jeu. On va donc considéré que vers la 5e min un joueur qui chasse avec l'up aura un taux de 0.92. Voyons maintenant du coté d'un japonais.

Bon les japonais ont pleins d'up mais qui sont plus "faible" a premiere vu mais qui coutent aussi pas très cher et sont donc facile à obtenir meme si on fait des militaires en meme temps. Les japonais n'ont pas de carte 3 peons mais une carte 2 peons. vu que TAD est très jeune encore difficile de dire si les expert japonais joueront tjs la carte 2 peons ou autre chose. Vu qu'on parle de la cueillette ici on va plutot partir du principe que les joueurs japonais vont utiliser la carte "Blossom Festival" qui ameliore la recolte des baies de 15%. Le taux de base de 0.67 se transforme donc en 0.7705, 0.77 donc. Cette carte sera envoyée avant les 2 minutes donc a ce moment du jeu les japonais auront un taux de 0.77 contre le taux de chasse de 0.84. Ensuite le "chasseur" va up en age, faire le marché et l'up et on se retrouvera donc avec un japonais avec un taux de 0.77 contre un chasseur qui a 0.92. Bon pour l'instant le chasseur a tjs un joli avantage mais comme vu plus haut la plupart des joueurs ne vont pas faire le 2e up tout de suite et rester avec un taux de 0.92 alors que les japonais n'ont pas encore passé les ups du marché. 0.77 vs 0.92 et maintenant le japonais fait un marché et enchaine les petit up. D'abord hanami parties et yokazura lanternes qui coutent en tout 90B 90O en 2 fois. Avec ce boost le taux monte de 0.77 à 0.871. Autrement dit les taux sont maintenant de 0.87 pour le japonais et 0.92 pour le chasseur. Normalement dans une partie normale on va considéré que les up s'arretent là et que la bagarre commence. A ce moment là le chasseur a tjs l'avantage mais nous allons voir dans la 2e partie que ce n'est que la theorie.

Continuons juste a upper les japonais avec 2 autres ups. Ces 2 ups (civil servants et imperial bureaucracy) coute un peu des 3 ressources mais améliorent toutes les ressources pas juste les baies ! Donc si un japonais arrive a placer ces 2 up dans son BO ou plutot dans son age 2 (tout en jouant normalement avec la creation d'unité, etc.) il va booster toute son eco et bien sur le taux des baies. Avec le 1er up (50 de chaque ressources, facile a passer) le taux va monter de 0.87 à 0.90 et si on considere que le chasseur n'a pas encore passé son 2e up on a maintenant du 0.90 contre du 0.92. Les japonais ont donc rattrappés le taux du chasseur. Mieux encore avec le dernier up (un peu cher donc dur a passer surtout au debut) le taux va passer de 0.90 à 0.97. A ce moment là avec pas mal d'investissement dans les up le japonais a un meilleur taux de recolte que le chasseur 0.97 vs 0.92. Si le chasseur passe son 2e up il reprend l'avantage et passe à 1.092. Cependant on peut voir que l'ecart n'est pas enorme. Un chasseur ne prendra jamais ou qausi jamais la carte de la metropole pour ameliorer la chasse donc on peut considerer que si un japonais envoi une carte et fait les up de base il n'est pas tellement à la traine. ça c'etait la theorie maintenant voyons la pratique et les avantages/defauts des 2 parties.



I. La pratique.

Bon tout ces nombres pour la chasse sont mignon mais dans la pratique il ne faut pas oublier une chose : ce nombre est faux. Un "chasseur" avec un taux de 0.92 ne ramassera jamais à 0.92 sur une certaine durée car il ne faut pas oublier :
- le temps de marche. A part le 1er troupeau (et le 2e eventuellement) il y aura un temps de marche pour les peons et a chaque seconde de perdue le taux diminue.
- le temps de "rabattage" : bon là c'ets negligeable mais il faut rabattre les troupeaux donc on perd un tout petit de temps avec les peons qui font ça.
- le temps de marche vers les troupeaux eloignés.

Si je parle de tout ça c'est simplement parce que c'est ici que les japonais prennent un avantage... Ils n'ont pas besoin de marcher et ne perdent absolument aucun temps. Ils récoltent toujours ! voyons maintenant en details les avantages et les inconvenients des 2 méthodes.

Tout d'abord avant de commencer signalons une chose. La cueillette des japonais n'a rien a voir avec la cueillette des autres civs, non pas a cause du taux de récolte mais simplement parce que les autres civ ne possedent pas le "cherry orchard travois". Voyons pourquoi...

Avantages des japonais
- Aucun temps de marche, donc pas de perte de temps
- Pas de perte de nourriture (un animal pourrie et perd de la nourriture), une baie a toujours la nourriture indiquée
- La cartes qui envoi 2 Cherry orchard et on peut l'envoyer 2 fois !!! (un cherry orchard = 4500 de nourriture donc avec l'envoi de 2 cartes ça donne 4 cherry orchard donc 18000 de nourriture)
- Recolte des baies a coté du TC donc inraidable !
- les shrines donne de la nourriture aussi. 1 shrine = 1/2 villageois environ en fonction des animaux attirés donc ça compense un peu le taux des baies

Désavantages des japonais
- taux de base moins bon
- obligé de passer des ups et envoyer une carte pour rivaliser avec la chasse

Avantages du chasseur
- Taux de base supérieur
- Taux "final" avec les up très bon et meilleur que les baies bien sur

Désavantage du chasseur
- Temps de marche vers le troupeau et vers les nouveaux troupeaux plus éloignés + le temps d'abattre les animaux meme si c'est un peu negligeable
- Les animaux pourrisent un peu donc un animal avec 300 de nourriture ne donnera jamais les 300 mais un nombre inferieur
- Peons éloignés du camp pour chasser donc ils sont en danger face aux raids
- En cas de raid grosse perte de temps pour les proteger si il n'y a pas de tour a proximité et là le taux baisse pas mal sur la durée si plsuieurs dizaines de secondes s'envolent
- apres la chasse il faut passer aux moulins et là les japonais et le chasseur reveinnent à egalité. Les japonais disposent meme d'un avantage sur les maps avec pe ude chasse grace a leur 18000 de nourriture inraidable vu qu'ils pourront recolter plus longtemps alors que le chasseur devra passer aux moulins


III. Conclusion.

Bon je vais finir ce roman langue3.gif J'ai pas fais ce sujet pour dire qu'il vaut mieur cueillir des baies que de chasser ni que les japonais sont OP mais plutot pour comparer les 2 façons de récolter.

Les gens pensent aux baies comme une ressource extremement faible et qausi inutile mais les japonais ont des avantages sur les baies, il faut donc faire la difference entre par exemple un espagnol qui cueille et un japonais. Un joueur espagnol DOIT chasser, il n'est meme pas question de cueillir les baies mais les japonais ne sont pas si UP a ce niveau là grace a la carte blossom festival et 2-3 up. Le enorme point fort c'est surtout le temps de marche inexistant ainsi que la carte qui envoi 2 cherry orchard offrant ainsi 18000 de nourriture inraidable. Toute votre eco est dans votre base et vous avez toutes les chances de ne pas perdre un peon au debut lors d'un raid ce qui n'est pas le cas des chasseurs qui doivent faire attention à ça.

Donc de ce point de vu les japonais compensent le faible taux des baies avec des avantages chose qui n'est aps le cas d'une autre civ qui se sert des baies. De plus une civ normale n'a que les baies de la map donc les récolter avant la chasse est stupide (sauf raid a un moment).

Voila tout ça pour dire que si vous envoyer une carte et faites 2-3 up (ils sont pas chers les ups) vous aurez u ntaux de récolte des baies tout a fait acceptable et loin d'etre ridicule. En faisant les 4 up du marché vous avez meme un meilleur taux que le taux de base de la chasse donc si votre adversaire de fait pas ses up il récoltera moins de nourriture.

Apres certains vont surement considérer que a haut niveau les japonais resteront UP au niveau de la rentrée de nourriture car un expert pourra proteger sa chasse, fera ses ups, etc. mais la différence n'est pas si enorme. Le seul vrai point negatif c'ets le fait d'envoyer uen carte à l'age 1 ce qui empeche l'envoi de 2 peons ou d'autre chose (carte "schooner", carte TP, etc.).

Néanmoins la carte Blossom festival et la carte qui donne 2 cherry orchard (x2) me paraissent indispensable dans u ndeck japonais. Il faudra juste envoyer le plus tot possible la carte Blossom Festival pour en profiter un maximum. L'nevoyer à l'age 3 apres avoir "mangé" 2/3 cherry orchad ne servira pas a grand chose donc faut adapter sa strategie et là ça peuyt devenir un handicap contre certaines civ ou des rushs. Le marché est indispensable et les 2 up de base doivent etre fait obligatoirement sinon c'est sur que le taux de récolte sera vraiment mauvais.

Donc en gros sur une map normale il faut envoyer la carte BF, upper en age, faire un marché et passer les 3 ups. En fonction des trésors il faut essayer de faire le marché le plus vite possible car si vous arrivez a le faire à l'age 1 c'est encore mieux bien sur.
 
   
 
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